Scopa
Il piacere di una mano. La sfida della Scopa.
Il classico gioco di carte napoletano, contro il computer. Un tavolo verde, carte disegnate e il punteggio della tradizione, in una piccola applicazione Python.
Il tavolo della Scopa
Le regole della Scopa
Prese dirette e a somma, scope e assegnazione delle carte rimaste sul tavolo.
Quello che serve, senza rumore.
Le regole della Scopa
Prese dirette e a somma, scope e assegnazione delle carte rimaste sul tavolo.
Il punteggio completo
Carte, denari, settebello e primiera concorrono al risultato.
Una sfida a 11 punti
La finestra tiene il punteggio cumulativo tra le partite.
Interfaccia Tkinter
Carte disegnate su canvas, senza pacchetti Python esterni. Tkinter deve essere disponibile.
Codice aperto, da esplorare.
Scopa è un progetto di Lorenzo De Marco (Lorenzo DM), distribuito con licenza AGPL-3.0. Il repository pubblico permette di consultare il codice, studiare il prodotto, contribuire e verificarne l’evoluzione.
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